-
Játssz AI-alapú játékokat a Google I/O 2026 eseményén!
Elstartolt a visszaszámlálás a Google I/O 2026 konferenciáig, amely idén május 19-20-án kerül megrendezésre a Mountain View-i Shoreline Amphitheatre-ben. Ez a rendezvény minden évben különleges alkalom arra, hogy a Google megmutassa a fejlesztőknek és a világnak, milyen új technológiákon dolgoznak, és hogy közösen alakítsák a jövő digitális platformjait. Az idei I/O-n azonban már a kezdőbeszédek előtt egy igazán izgalmas és interaktív élménnyel készülnek: az I/O Save the Date játékokkal, amelyekben a Google legújabb mesterséges intelligencia technológiája, a Gemini kap főszerepet. AI és játékfejlesztés egy helyen Az I/O Save the Date hagyományos puzzle-játékát idén a Gemini AI segítségével alkották meg, hogy megmutassák, miként lehet bárkinek – akár kezdő fejlesztőknek, akár játékrajongóknak…
-
Gyorsabb és egyszerűbb AI videókészítés játékfejlesztőknek az NVIDIA-tól
Az NVIDIA a Game Developers Conference (GDC) rendezvényén új eszközöket és frissítéseket mutatott be, amelyek jelentősen megkönnyítik az AI alapú videókészítést helyi gépeken, különösen játékfejlesztők és digitális művészek számára. Az RTX GPU-k és az NVIDIA DGX Spark szuperszámítógép által támogatott megoldások célja, hogy a kreatív szakemberek gyorsabban és hatékonyabban dolgozhassanak a koncepciók kidolgozásán és a forgatókönyv-tervezésen. Egyszerűsített AI workflow a ComfyUI új App View-jával A ComfyUI generatív AI eszköz legújabb frissítése egy App View nevű, egyszerűbb kezelőfelületet hoz, amely csökkenti a használat nehézségeit, különösen azok számára, akik nem jártasak a bonyolult node grafikonokban. Az új felületen a felhasználóknak elegendő egy szöveges promptot megadniuk és néhány alapbeállítást módosítaniuk, majd azonnal elindíthatják…
-
Virtuális játékkészítés az NVIDIA RTX PRO Szerverével
A játékipar egyre összetettebbé válik, a fejlesztőcsapatok pedig egyre nagyobb kihívásokkal néznek szembe: nemcsak a világok lesznek hatalmasabbak, de a munkafolyamatok is egyre bonyolultabbá válnak, miközben a fejlesztők gyakran távolról, különböző helyszínekről dolgoznak együtt. Az NVIDIA új megoldása, az RTX PRO Server, a Game Developers Conference (GDC) idején mutatkozott be, és azt ígéri, hogy forradalmasítja a játékkészítést azáltal, hogy a GPU-erőforrásokat virtualizálja és központilag kezeli. Központosított erőforrások a hatékonyabb fejlesztésért Hagyományosan a játékfejlesztők fix, asztali munkaállomásokhoz kötött GPU-kat használnak, amelyek gyakran alulhasznosítottak maradnak, miközben más csapatok várakoznak a hozzáférésre. Ez a széttagolt rendszer nemcsak a kapacitás kihasználtságát rontja, de a szoftveres környezetek eltérései miatt a hibák reprodukálása is egyre nehezebbé…